Eficacia educativa de las narrativas visuales en realidad virtual. Comparativa España-Alemania y estudio de factores predictivos

Contenido principal del artículo

Victoria Mora de la Torre
https://orcid.org/0000-0002-5221-6538
Marina Santín
https://orcid.org/0000-0002-0036-0861
David García-Marín
https://orcid.org/0000-0002-4575-1911
Ricardo Roncero Palomar
https://orcid.org/0000-0002-4339-3970
Benjamin Dally
https://orcid.org/0009-0002-2355-4850

Resumen

Propósito: La evolución de las tecnologías emergentes, como la realidad virtual (RV), ha transformado la forma en que se construyen y transmiten relatos y su eficacia tanto en términos narrativos como educativos. En dicho contexto, este estudio compara la percepción de aprendizaje utilizando narrativas inmersivas elaboradas en RV entre estudiantes de Secundaria de España y Alemania. Metodología: Se llevó a cabo una investigación cuantitativa mediante cuestionario (n = 1042) en un total de seis centros de Secundaria españoles y alemanes. Se utilizó para ello una adaptación del test Instructional Material Motivational Survey (IMMS) validado en anteriores trabajos. Resultados: Los datos, analizados con estadística descriptiva e inferencial, evidencian diferencias significativas entre ambos países en diversas dimensiones pedagógicas asociadas a la percepción de aprendizaje, obteniendo los estudiantes españoles puntuaciones superiores en relevancia, atención y variables relacionadas con la confianza. No obstante, no se encontraron diferencias estadísticamente significativas en la medida directa de percepción de aprendizaje. Conclusiones: Los hallazgos destacan la primacía de los factores pedagógicos sobre los tecnológicos y la necesidad de adaptaciones culturales y metodológicas para maximizar el impacto educativo de la realidad virtual.

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Cómo citar
Victoria Mora de la Torre, Santín, M., García-Marín, D., Roncero Palomar, R., & Dally, B. (2026). Eficacia educativa de las narrativas visuales en realidad virtual. Comparativa España-Alemania y estudio de factores predictivos. Revista ICONO 14. Revista científica De Comunicación Y Tecnologías Emergentes, 24(1), e2330. https://doi.org/10.7195/ri14.v24i1.2330
Sección
ST1. COMUNICACIÓN INTERACTIVA E INMERSIVA
Biografía del autor/a

Victoria Mora de la Torre, Universidad Rey Juan Carlos

Profesora Ayudante doctor de la Universidad Rey Juan Carlos (URJC). Sexenio de investigación. Forma parte del grupo de investigación consolidado  en Sistemas y Aplicaciones Bioninspirados y del grupo de Innovación Docente Consolidado en Cine y Ciudadanía, en los que realiza proyectos diversos sobre la aplicación de la IA a los procesos de Comunicación Audiovisual y la mejora de enfermedades neurodegenerativas. Ha participado en tres proyectos europeos. Ha recibido varios premios de docencia y de transferencia. Docente de Máster de Cine, televisión y medios interactivos y en el de Periodismo Cultural y Nuevas Tendencias. Sus principales líneas de investigación son tecnologías aplicadas a la creación audiovisual, series de ficción e innovación educativa.

 

Marina Santín, Universidad Rey Juan Carlos

Profesora Titular en la Universidad Rey Juan Carlos (URJC). Especialista en procesos de producción y de distribución de los contenidos mediáticos. Es Doctora en Ciencias de la Información, Licenciada en Periodismo y Derecho por la Universidad Complutense de Madrid. Miembro del Grupo de Investigación de alto rendimiento en información y entretenimiento de la URJC. Co-IP y coordinadora del proyecto “Virtual Reality Applied to school education” financiado por la Comisión Europea. Coordinadora del grupo de innovación docente en Comunicación ética y compromiso social en la URJC.

 

David García-Marín, Universidad Rey Juan Carlos

Profesor Titular de Periodismo en la Universidad Rey Juan Carlos (URJC). Forma parte del Grupo de Expertos del Departamento de Seguridad Nacional de España en el Foro contra las Campañas de Desinformación en el Ámbito de la Seguridad Nacional. En los últimos cinco años, ha recibido varios premios a la excelencia investigadora y la innovación docente. Actualmente, es IP del proyecto de investigación “Desafíos, usos y limitaciones de la IA en el fact-checking y la lucha contra la desinformación” (DESAF_IA). Especializado en tecnologías digitales educativas y metodologías docentes con herramientas interactivas. Docente del Máster en Comunicación y Educación en la Red (UNED) donde ha impartido asignaturas sobre la aplicación de las tecnologías digitales e interactivas al campo educativo.

Ricardo Roncero Palomar, Universidad Rey Juan Carlos

Profesor Titular en la Universidad Rey Juan Carlos (URJC). Su investigación se centra en la fotografía y el cine no narrativo, ámbito en el que ha desarrollado obra propia y una amplia producción académica. Ha publicado numerosos artículos científicos y capítulos de libro en editoriales indexadas de referencia. Doctor en Ciencias de la Comunicación por la URJC y Licenciado en Comunicación Audiovisual por la Universidad Complutense de Madrid. Cuenta con experiencia docente internacional en universidades de México, Finlandia y Bélgica. Co-Investigador Principal y coordinador del proyecto europeo “Virtual Reality Applied to School Education”, financiado por la Comisión Europea

Benjamin Dally, HafenCity University Hamburg

Realizó estudios de planificación territorial en la Universidad Técnica de Dortmund y en el KTH de Estocolmo. Posteriormente, ha trabajado en proyectos de investigación, en consultoría municipal, como planificador independiente y colaborando con ONGs para promover un desarrollo territorial sostenible. Actualmente, investiga sobre el uso de las herramientas digitales, especialmente la realidad virtual, para fines educativos.

 

Datos de los fondos

  • European Commission
    Números de la subvención VIRION (Virtual Reality Applied to School Education) Programa Erasmus + de la Comisión Europea (ES01-KA220-SCH-000089414)

Citas

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