Interacciones hipermedia y videojuegos

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Jorge Mora Fernández

Resumen

Este artículo científico cubre el estudio de los elementos multimedia interactivos que componen un sistema hipermedia tomando como referencia dos videojuegos Antigrav (EyeToy de Sony) & Sims2 (Electronic Arts). Se describen en categorías detalladas los elementos expresivos interfaciales, las formas narrativas interactivas, las emociones y los valores que integran en un sistema de comunicación hipermedia. Finalmente se recopilan y describen los expresiones hipermedia mas interactuadas y eficientes para la inmersión comunicativa según han sido observadas y recogidas en un experimento con veinte adolescentes de distintos orígenes culturales mientras experimentaban videojuegos. Esta investigación sirve como modelo de referencia para la producción y desarrollo eficientes de sistemas de comunicación hipermedia lúdico educativos: videojuegos, webs, realidad virtual,…

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Cómo citar
Mora Fernández, J. (2009). Interacciones hipermedia y videojuegos. Revista ICONO14 Revista Científica De Comunicación Y Tecnologías Emergentes, 7(1), 218-241. https://doi.org/10.7195/ri14.v7i1.342
Sección
MONOGRÁFICO