El mercado del videojuego: Unas cifras
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Resumen
El mercado de los videojuegos es unos de los sectores emergentes de la industria de la comunicación y del entretenimiento. Su facturación supera ya a la del cine en algunos países. Interesa conocer su desarrollo a nivel mundial y nacional, así como sus especificidades respecto a soportes y producción. Especial atención merece también cómo le afecta el problema de la piratería
Palabras clave:
Videojuego – Consola – PC – Mercado Audiovisual - Industria del Entretenimiento – Industria del Ocio – Hardware de Entretenimiento – Software de Entretenimiento – Producción Audiovisual – Piratería
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Cómo citar
Benito García, J. M. (2012). El mercado del videojuego: Unas cifras. Revista ICONO 14. Revista científica De Comunicación Y Tecnologías Emergentes, 4(1), 36–47. https://doi.org/10.7195/ri14.v4i1.396
Sección
MONOGRÁFICO

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