[1]
Veraszto, E.V. et al. 2012. Estrategias para el desarrollo de contenido educativo 3D: Producción de animaciones modeladas por ordenador utilizando software libre. Revista ICONO 14. Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes. 10, 1 (ene. 2012), 198–212. DOI:https://doi.org/10.7195/ri14.v10i1.26.