[1]
Mainer Blanco, B. 2012. El videojuego como material educativo: La Odisea. Revista ICONO14 Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes. 4, 1 (abr. 2012), 48-76. DOI:https://doi.org/10.7195/ri14.v4i1.397.