[1]
Gómez-Martín, M.A. et al. 2012. Aprendizaje basado en juegos. Revista ICONO 14. Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes. 2, 2 (abr. 2012), 1–13. DOI:https://doi.org/10.7195/ri14.v2i2.436.