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García Pernía, M., Cortés Gómez, S. y Martínez Borda, R. 2011. De los videojuegos comerciales al currículum: Las estrategias del profesorado. Revista ICONO 14. Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes. 9, 2 (jul. 2011), 284-299. DOI:https://doi.org/10.7195/ri14.v9i2.49.