[1]
Ruiz, M. 2014. La iluminación en el videojuego. Aproximación a las claves que guían las interacciones del jugador en los entornos tridimensionales lúdicos. Revista ICONO 14. Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes. 12, 1 (ene. 2014), 293-318. DOI:https://doi.org/10.7195/ri14.v12i1.650.